隐秘战线 发表于 2024-6-15 18:00 首先提醒一下你:不要用灰色标注文字,很难辨认 如果有人没看清字误解内容很容易引起误会
乐不眠 发表于 2024-6-15 19:26 中国的二次元文化确实来自日本,但是放到现在,中国显然已经青出于蓝胜于蓝了,日本的二次元文化起源于冷战 ...
松下优也 发表于 2024-6-15 21:36 关于这个,我倒是想分享些互联网视频。我觉得它们反应了当代小资产阶级无产化的趋势,现实阶级滑落的危机使 ...
乐不眠 发表于 2024-6-15 19:37 还有一部分原因是中国二次元市场的急剧膨胀的生产端和需求端的矛盾,长远来看这不是不能解决的,但是急剧膨 ...
霧雨魔理莎 发表于 2024-6-15 23:10 说起米哈游就不得不提洋大人专属的兔女郎了
乐不眠 发表于 2024-6-15 19:22 相反,中国二游已经有相当程度的“创新”。 比如说日本二次元游戏主张代入感和美少女,希望在玩家和游戏 ...
Pzslf.4c 发表于 2024-6-16 01:24 说起文艺,不知道大家怎么评价这次崩铁新出的剧情
马儿在驰骋 发表于 2024-6-15 06:33 现在国内的二游已经从模仿日本到超越日本了,只是人物建模、卡渲还有世界观还是二次元的,甚至连世界观也 ...
Mooope 发表于 2024-6-15 08:31 说起来,我很好奇为什么这些脑瘫文案没有被无形的大手淘汰,这些xxn怎么能像泰伦虫族一样一家一家公司来 ...
满目新贵道路衰 发表于 2024-6-16 09:43 谈到文艺方面的问题,我倒是想谈一下有关日本文艺创作方面的东西,去年知乎有一篇雄文叫炮打铃芽之旅,辨析 ...
隐秘战线 发表于 2024-6-16 01:49 “乐不眠”同志的发言让我觉得你口中的“超越”,是不折不扣的反话
乐不眠 发表于 2024-6-17 18:41 为了让大家更好理解东亚传统二游对于"主人能指"的运用,我细数一下二游中玩家扮演的角色. 崩坏三:舰长,上校, ...
醋酸铁 发表于 2024-6-17 22:03 很好的一篇短文,现在的二游剧情确实都太脱离群众现实社会环境了