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本帖最后由 远航一号 于 2024-7-11 23:20 编辑
醋酸铁网友跟我说,希望我谈谈我对二次元的一些看法,并发帖作正式回复,因为彼时正在期末所以没时间,所以耽搁了,现在终于有时间写一写了.
首先我想明确最基本的一些概念和共识,即东亚的二次元文化大致上经历了三个发展阶段, 我称之为,古典阶段,主人阶段,泛二次元阶段,其中每个发展阶段生产了具有其特色的二次元作品,
古典发展阶段
开创人物:手冢治虫,北泽乐天,冈本一平等
时间线:大正时代,昭和时代开始发展,期间因为二战发展停滞,50年代末继续发展一直到日本泡沫经济破裂,短暂衰落,发行量大大减少,泡沫经济后,苏联解体重新复兴,10年前后其不再创作具有开创性的,耳熟能详,家喻户晓的经典作品(甚至出现<进击的巨人>这种垃圾),但是随着中国市场的加入配合先进资本的影像技术,熟练画家,配音等,在中国市场是取得了非常大的成功.
主要思想:大正时期和昭和时期主要以黑色幽默和针砭时弊为主,二战过后,以王道热血,努力成功为主,期间不乏反战的思想,对二战进行批判和反思,其中<周刊少年JUMP>就是最知名的王道热血,比如<北斗之拳>,<圣斗士星矢>,<JOJO的奇妙冒险>,<龙珠>还有我最喜欢的<银魂>等一大批耳熟能详的佳作都来自于它,其次就是<周刊少年Magazine>,<周刊少年Sunday>没有jump出名,但都是彼时日本三大漫画杂志,影响力非常大,在中国造就了最早的一批二次元受众
主要载体:以纸质为主,表现为漫画或者小说,70年代末影像技术发达后,也表现为动漫,其实就是漫画连成24帧,达成视错觉,比如<哆啦a梦>,<机动战士高达>等动画
评价:这个时期的二次元,虽然还没意识到自己是二次元,毕竟这个词最早出现在中文互联网2001年,但已经是二次元文化最为经典,有内涵和艺术特色的时期,二次元文化作为小资产阶级具有代表性思想结晶,从一开始就走着下破路,短暂的繁荣时期在消耗着未被资本腐蚀的,在前资本主义时期,日本军国时代下培养的具有创造性的作家和经历过重大历史,拥有历史经验的反思反战热血拼搏的日本年轻人作为燃料.
主人发展阶段
时间线:千禧年前后发迹,不断发展,一直到现在,在东亚,还在大量生产着主人作品.
代表作品:<出包王女>,<租借女友>,<我的青春恋爱物语果然有问题>,<游戏人生>,<新世纪福音战士>,当下最出名的当属柚子社系列作品.
主要思想:这一类作品主打青春恋爱喜剧(或是仅仅跟女性十分暧昧,提供性幻想图像,情景),加上一些异世界智斗之类杂七杂八的元素,用中国网友的评论来说”第几集谈恋爱?”这一类作品的观众往往会以主人心态代入男主,广招后宫,无所不能,不过他们本身是资本主义性市场下雄竞的失败者,所以怎么会”无所不能”呢?
用网友的评价是”清纯小处男为了撸管什么都敢想”,比如幻想天降王女,或是富家千金寄宿你的老破小,或者觉醒什么系统,或者有什么隐藏的最牛逼的超能力,大反派必须被你克制,必须得你解决,但是你只能对付大反派,所以往往要招收伙伴,在这里经常成为后宫来打小喽啰,或者主角光环,人格魅力收服魔王的美少女手下也是可以的.
这一主人,特点是主角是废材,相貌平平,资质平平,财富平平,能力平平,这样的接口更方便主人们代入,指向这一他者.
古典时期的二次元几乎只是话剧,戏剧的替代品,是文化作品的另一种表现形式,到这里却是带着明显的性别属性了.
相比选择主人能指来回避现实的,还有一批”望美人兮,在水一方”的百合向群体,其不会把自己代入什么男主,而是把自己美好的幻想具现到美人身上,古人就有用”美人”,来比喻美好事物的习惯,所以这倒是可以理解的,其也清醒的认识到自己归根结底是做不到男主那种”爆种”,”高颜值”的那种情况,这一类的作品最出名的是<东方project>,其一开始只是没有什么剧情的弹幕游戏,从单元剧的形式逐渐被网友补充得丰富多彩,是小资产阶级自主创作的思想结晶,相比之下,前者宣传,诱导主人倾向的却都是出名的周刊和出版社,电视塔等资本有意为之,并取得了很大成功.
评价:这一部分作品的受众的发展,结合古典时期的受众,可以说是经济的真实写照,古典时期,日本蒸蒸日上,讲究王道热血(偶有反战,褒贬时事的却不是剧情的主流,偏偏带过),泡沫过后,就开始转型主人作品,提供美好幻想,可以说二次元作为资本主义,资产阶级把控的文化,从最初就是一种”奶头乐”,在宣传资产阶级所要求的意识形态.
泛二次元阶段
二次元扩圈这件事,在互联网上不好有标志性的起源,但是标志性的事件,当属2020年<原神>的出现.
从阶级上来看,原神的出现吸引了大批的上流小资产阶级,人家爱情事业双丰收,自然是对一开始主打主人倾向的原神自然不屑一顾,他们玩游戏,直播单纯为了消遣,为了好玩,甚至为了消费氪金,所以对于原神没有主人要求..
从性别上来看,原神提出了女性的主角,且大部分玩原神且有影响力(氪金)的,都是上流小资产阶级女性,因此和上面的男性上流小资产阶级,殊途同归.
关于原神主角怎么从拯救蒙德,璃月,稻妻的大英雄到须弥和枫丹的黄毛废物摄像头,相关剧情,设定,b站有很多,我就不赘述了.
在这里,上流小资产阶级是否没有主人意识了呢?我得说非也,下流小资产阶级幻想成为性欢迎对象,上流的在这里几乎无欲无求的态度,把现代婚姻,家庭中的种种不合,爱情中的不合,指向到他者身上,通俗点来说就是”磕cp”,在这里两种群体都把自己投影到原神,乃至二游的主角上,造就了玩家群体的冲突.
泛二次元时期,上流小资产阶级的活动从这里,往时间线回溯,比如说磕上条当麻和茵蒂克丝的cp,磕柯南和灰原哀的cp,这都是先前闻所未闻的所谓饭圈现象.
最后总结:三个阶段不是说一定是线性的,同一时期只能存在一个,或者一个结束另一个就开始,每一个阶段侧重于生产这个阶段特点的商品,且这些阶段在一定历史时期占有一定的主流地位故此分类. |
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